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●モーション

MayaからモーションをFBXで吐き出し、UE5にインポートする説明

  ● mayaやblenderなどで作成したモーションをFBXで吐き出し

    UE5で使えるようにするのが一般的なフローになります。


  A 基本ワークフロー
    ①モデリングツールでモーションを作成
    ②FBXの吐き出し
    ③UE5にFBXをインポート

 

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