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●おすすめアセット

●セルシェーダー系

alweiさんの配布しているセルシェーダー
線が超キレイで調整パラも充実

VRM4U

ruyoさん作成の VRM4U が超便利でオススメ VRoidのモデルを簡単にインポートできます。
使い方 https://ruyo.github.io/VRM4U/

Cel-Shader & Outline

マテリアルで調整するタイプのセルシェーダー
パーツごと影色変えたいならコレ。

StylizedWeather

アニメ風の空が実現できるアセット。
時間ごとの色変化、雨や雷などの変化も可能。

 

●ここをベースに作るのがオススメ

FPS Game Starter Kit

TPS,FPS切り替えあり、AI、武器、乗り物あり
キャラ差し替えれば それっぽいのすぐ作れる
​最強セット☆

Dynamic Combat System

ゼルダとかダクソみたいの作りたい人向けセット
AI、武器、装備、ロックオン、HP
​連続斬りのシステムとか、装備管理付け替え

Unreal Learning Kit

キャラの移動システム、飛行モードあり
ボタンやドアなど最初に学びたい機能満載
​絵の雰囲気もとても良いです☆

Action RPG

EPICさんの アクションゲーの基本セット
HP、武器変え、AI、ゲーム要素全部入り
ビルドすればスマホでも動く。

Superhero Flight Animations

アイアンマンのような飛行モードが
再現できる。
カメラ制御やアニメーションも素晴らしい。

Wall Running Pack

パルクールアクションが再現できるシステム。
サードパーソンに一味加えたいときに
​オススメ。

 

Anime Fighter Template

格闘ゲームのベーステンプレート
個人的に欲しいアセットw

物凄くよくできているので中身が見たい

●おすすめ素材系アセット

Paragon Assets

高品質な3Dキャラクターが無料で配布中。
アニメーションや、ボイス、エフェクトまで
含まれているものあり、全部で20体くらい。

 

Infinity Blade: Adversaries

モンスター系のアセット。
モーションデータもあり。
​データ構造も解りやすく使い易い素材。

 

Landscape Backgrounds

高品質な背景が無料でダウンロードできます。
パーツ構成も少なくシンプルなので
ベース素材としてもオススメ。

 

Frank Action RPG Sword 1

高品質な剣撃のアニメーション一式。
このアセットシリーズは様々な武器での
素材があり超オススメ。

 

Modern City Bundle

数ある街アセットの中でも
パーツ数が少なく非常に扱いやすい素材です。

​品質もGOOD。
 

Stylescape - Stylized Environment Kit

セルシェーダーのキャラクターにあう背景。
雰囲気がとても良い。
木や岩、植物などの素材も複数パターン入り。

 

Ultra Dynamic Sky

朝、昼、夜の時間変化に対応した空システム。
最新のvolume雲にも対応し、かなり綺麗です。
​雲の品質を2Dにできたり汎用性も高い
 

Mega Game Music Collection

複数のBGMアルバムがセットになったもの。
これ一つで様々なジャンルのゲーム音楽が
​用意できます。
 

●おすすめ拡張系アセット

Lock-on Targeting System

ロックオンしてからの切り替えや
障害物ごしのロック判定ON,OFFなど
​あったらいいなが揃っています。

Multi Lock-on System

ミサイルと魔法の表現でかっこいいの作れます☆
4.13以降でも使用できてます。

Time Reverse System

時間を巻き戻すシステム。
これだけで超面白いゲームが1本作れそう。

Surface Trails

雪に足跡がつけれるシステム。
改良すれば砂地にも使えそう。
モフモフ感がとても良い。

Niagara Dissolution Examples

Naiagaraで物体を粒子化し、別の物体に
変化させたりできるアセット。
​色んなパターンがあるのでとても参考になる。

FluidNinja LIVE

超すごいエフェクトが作れるアセット
めっちゃ欲しい・・・。
​使いこなすにはそれなりの知識は必要そう

UIParticle Plugin 6.0

UMGでパーティクルを出すシステム

※自分も使ったことないので試してみたい。

Chameleon Post Process

ポストプロセスで様々な効果を再現します。
中身を見るだけでも勉強になります。

 

●おすすめ書籍

通称 極め本。

ゲームを作るために必要なことを
一から学べる素晴らしい書籍。

UE4の情報を幅広く情報を仕入れられるので
​最初の一冊に最適。

 

ブループリントの命令を

数多く網羅しているので調べものに
非常に便利です。

C++からブループリントを使う方法も
記載されています。

 

実際にゲームで使える機能を
一つづつ学んでいくスタイルの内容。

 

ステージギミックやキャラ操作

会話ウィンドゥ、スコア表示
敵AIなど 盛り沢山

 

●おすすめ書籍(デザイナー向け)

マテリアルの組み方を一から解説
非常にハイクオリティなものが
作れるようになります。

UE4の3Dデザイナー必読書

 

ゲーム内で使われている様々な
グラフィック技術の解説書。

デザイナー、プログラマー問わず
抑えておきたい一冊

 

様々なゲームで使われた
最新グラフィック技術を紹介している書籍。

 

年度ごとに総集編がでていて
そちらもオススメ

 

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